Vorbereitungszeit: | 30 – 45 Minuten |
Personen: | viele |
Dauer: | 2-4 h |
Materialaufwand: | mittel |
Alter: | ab 10 |
Ort: | draußen |
Jahreszeit: | egal |
Actionfaktor: | mittel - hoch |
Material: | Warengüter (Korken, Filmdöschen, Kronkorken, Überraschungseier) Lebensbändchen (Kreppband), Wolle, Auftragszettel für Gebäude, Übersichtszettel für Siedlungsmitarbeiter, Kaufverträge, |
Ziel: | bauen, handeln, entwickeln |
Kurztext: | Vier Siedlertrecks versuchen eine Siedlung im Wilden Westen aufzubauen. Als Stadt- oder Geländespiel spielbar. |
Vier Siedlertrecks versuchen eine Siedlung im Wilden Westen aufzubauen. Als Spielfeld können ein Waldstück, mehrere Wiesenstücke oder ein Stadtgebiet mit verschiedenen Spielplätzen als Siedlungsorte dienen. Somit lässt sich dieses Spiel sowohl als Stadtspiel, oder als Geländespiel in Wald und Feld spielen.
Die Trecks werden von einem Scout (Mitarbeiter) zu ihren jeweiligen Siedlungsplätzen geführt. Bis auf den Scout sind alle Teammitglieder mit einem Bindfaden miteinander verbunden (sozusagen der Treck). Auf dem Weg dorthin kann ein Treck überfallen werden und es wird dabei versucht den Treck auseinanderzureißen, indem die Angreifer versuchen an einer Stelle den Bindfaden zu zerreißen. Von daher kann es ganz geschickt sein, wenn einige Umwege und Schleichwege genommen werden und im Falle eines Überfalls der Treck sich zu einer „Wagenburg“ ganz eng zusammenschließt um keine Angriffsfläche zu bieten. Ist der Treck zertrennt muss die Gruppe in die Zentrale (große Stadt) zurück um es neu zu versuchen.
In der Siedlung endlich angekommen wird der Mitarbeiter zum Bürgermeister und überwacht alle Aktivitäten. Die Siedler produzieren Waren (diverse Spiele sind denkbar, oder Aufgaben sind zu erledigen, Z.B. Holz holen, Wassertank mit Wasser befüllen) und der Bürgermeister gibt alle 15 Minuten produzierte Waren aus. Damit können die Siedler Häuser erwerben. Mit den Waren geht es in die nächste Stadt (Zentrale) um dort einen Kaufvertrag beim Notar zu erwerben. Auf dem gefährlichen Weg in die Stadt sind Banditen und Wegelagerer (ebenfalls ein paar Mitarbeiter) unterwegs und versuchen die Siedler am Erreichen der großen Stadt zu hindern (indem dem jeweiligen Spieler sein Lebensbändchen am rechten Handgelenk zerrissen wird). Ziel des Spiels ist es möglichst viele Gebäude zu erreichten. Verschiedene Spielkomponenten bzw. Regelwerke sind möglich um das Spiel einfacher oder aber auch komplizierter zu gestalten.
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