Vorbereitungszeit: | gering |
Personen: | 10 - 30 |
Dauer: | 2 – 6 Stunden |
Materialaufwand: | gering |
Alter: | ab 12 |
Ort: | draußen (Wald, Bach o. Quelle) |
Jahreszeit: | egal (bei Helligkeit bis Dämmerung) |
Actionfaktor: | hoch |
Material: | Wasser, Eimer, Markierungsband, Flagge, |
Ziel: | Spiel, Taktik, Schnelligkeit, Fairness |
Kurztext: | Ein Schmuggel- und Eroberungsspiel in 1-2 Phasen spielbar. |
In einem Spielgebiet befindet sich eine markierte Insel. Auf dieser Insel wohnen die Inselbewohner. Leider gehen die Vorräte zu Ende. Die Insulaner versuchen also Wasser und Vorräte auf die Insel (in ihr Spielfeld) zu schaffen. Gleichzeitig versuchen jedoch Piraten die Insel zu erobern. Das Spiel kann in 2 Abschnitte aufgeteilt werden. Erst den Vorrätetransport unterbinden, später die Insel versuchen zu erobern indem Markierungsbänder auf dem Gebiet der Insel angebracht werden
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