Vorbereitungszeit: | ca. 1 – 3 Stunden |
Personen: | 8 – 30 |
Dauer: | 60 – 120 Minuten |
Materialaufwand: | mittel |
Alter: | ab 12 |
Ort: | draußen |
Jahreszeit: | egal – bei Helligkeit |
Actionfaktor: | mittel - hoch |
Material: | Verkleidung, Geheimbriefe, Pläne der Stadt, Fotos von Gebäuden, Dosen, |
Ziel: | Kombination, Schnelligkeit, Teamfähigkeit |
Kurztext: | Bei diesem Stadtspiel müssen Schmuggelgüter gefunden werden. Es gibt einige Hinweise auf die Schmuggler. |
Die Kriminalpolizei hat festgestellt, dass seit einiger Zeit eine Opium-Schmugglerbande ihr Unwesen treibt. Gestern hat die Kripo in einem Fotogeschäft einige Bilder beschlagnahmt, die mit dieser Sache etwas zu tun haben müssen. Man vermutet, dass die fotografierten Stellen die geheimen Schmugglerbüros sind.
Dieses Stadtspiel eignet sich für eine Jugendgruppe, oder für eine Freizeit mit sehr vielen Teilnehmern. Für die Planung des Stadtspiels werden einige Bilder von bestimmten Häusern (Schule, Kirche, Rathaus), Straßenecken, Hauseingängen benötigt, die ruhig auch ungewöhnliche Perspektiven haben können. Je bekannter die Stelle eigentlich ist, desto ungewöhnlicher kann die Perspektive ausfallen (vielleicht ein Pfeiler und unscharf im Hintergrund das Objekt). Oder man erstellt aus einem Bild ein Bilderpuzzle in 3 Teilen.
Ferner werden Geheimbriefe angefertigt, die die Gruppe entschlüsseln muss. Darauf steht der Anweisungstext. Doch zunächst muss die Gruppe den Geheimcode knacken.
Die verschiedenen Gruppen werden aufgerufen, folgendes in Erfahrung zu bringen und sofort zu handeln:
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