Vorbereitungszeit: | 1 h |
Personen: | >15 |
Dauer: | 2-3 h |
Materialaufwand: | mittel - hoch |
Alter: | ab 8 |
Ort: | draußen |
Jahreszeit: | Sommer |
Actionfaktor: | hoch |
Material: | Wäscheleine, doppelt so langes Band, Eimer mit Loch, Eimer ohne Loch zum Nachfüllen, Behälter zum Messen, Konservendosen mit Kopfhalterung, Lineal , 5 Klopapierrollen, Döneratrappe, .. 36 Zettel mit je einem Buchstaben und einer Zahl, Übersicht, Duden, Spaghetti, Topf/Konservendose, Streichhölzer, 15 Zeitungsbogen, Gabel, evtl. Esbitkocher, leere Flasche Wein mit Wasser gefüllt, Stein, Einmachglas, Paket Erbsen, Stock, Thermometer, verschlüsselter Rätselbrief mit 5 Fragen, Code, Eier, Edding, 3 Kartoffelstempel, Stoppuhr, Stempelkissen. |
Ziel: | Geschicklichkeit, Schnelligkeit, Kreativität, Problemlösungstechniken sind hier gefragt und gefordert |
Kurztext: | Bei diesem Spiel sind Geschicklichkeit, Schnelligkeit und Kreativität gefragt. |
Jede Gruppe bekommt ein Schweizer Nummernkonto mit einem Guthaben von 100 Franken. An jeder Station wird direkt ins Konto der neue (Spiel-) Stand eingetragen. Die erste Gruppe an einer Station liefert dabei jeweils den Referenzwert. Ca. 10 Stationen sind eingebaut. Je nach Leistung, Kreativität, Verhandlungsgeschick, Raffinesse, Schnelligkeit kann das Guthaben gesteigert werden, oder es vermindert sich. Nicht umsonst heißt das Spiel „SCHLAU-LAUF-Spiel“
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