Vorbereitungszeit: | 60 Minuten |
Personen: | ab 16 |
Dauer: | 1-2 h |
Materialaufwand: | mittel |
Alter: | ab 8 |
Ort: | egal |
Jahreszeit: | Sommer |
Actionfaktor: | mittel |
Material: | je nach Spieleauswahl |
Ziel: | Märchen kennen lernen und passende Spiele dazu spielen. |
Kurztext: | Ein Thementag rund um Märchen. Dabei stehen verschiedene Spiele auf dem Programm, sozusagen ein Märchen-Spiele-Parcours |
Ein Thementag rund um das Thema Märchen. Dabei stehen verschiedene Spiele auf dem Programm, sozusagen ein Märchen-Spiele-Parcours. Da die Kids heute Märchen so gut wie kaum kennen, kann ganz nebenbei die jeweiligen Märchen den Kids näher gebracht werden.
In einem Spielfeld wird eine Kugel versteckt. Mit verbundenen Augen muss der Frosch die Kugel finden und zur Prinzessin am Spielfeldrand bringen. Die Prinzessin darf helfen indem sie warm/kalt dem Frosch zuruft. Die Zeit wird gestoppt.
Linsen, Erbsen und Maiskörner liegen verstreut auf dem Boden. Diese müssen getrennt in jeweils dafür vorgesehene Schalen sortiert werden. Die Zeit wird gestoppt
Verschieden farbige Blumen (Papierblumen in verschiedenen Farben) werden im Gelände verteilt. Wer zuerst seine Farben gefunden hat, der hat gewonnen.
Jeder Mitspieler muss mit Hilfe eines Strohhalmes einen Wattebausch eine bestimmte Strecke weit pusten.
Einer Spur aus Kieselsteinen folgen. Die schnellste Person gewinnt.
Diverse Quizfragen zu Märchen werden gestellt.
Überall hängen Wollfäden herum. Wer kann daraus das längste Haar knüpfen?
Ein Apfelschnitz aus einer Wasserschüssel holen. Anschließend einen Apfelschnitz aus einem Mehlhaufen herausholen.
Sackhüpfen…
„Fischer, Fischer, wie tief ist das Wasser?“ Der Fischer nennt ihnen eine beliebige Tiefe. Darauf fragen die Teilnehmer weiter: „Was müssen wir tun um rüber zu kommen?“ Der Fischer nennt ihnen nun eine Bewegungsart, z.B. auf einem Bein hüpfen, krabbeln, rückwärts laufen usw. Die Teilnehmer versuchen auf diese Weise auf die andere Seite zu kommen. Wer dabei vom Fischer gefangen wird, ist in der nächsten Runde auch Fischer.
Dieses Spiel hat Cornelia G. eingiebig getestet.
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